奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……总结:游戏配乐影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

冒险日记 Adventure Diary

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简约的摇骰子回合对战游戏,游戏风格为西幻剑魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容信息……,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的摇骰子回合对战游戏……,游戏风格为西幻剑魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容信息,八大职业选择十六种基础转职几十种隐藏职业转职

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式和军队没有什么区别。招聘和培训组织的成员。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血……大丈夫能屈能伸,醋相比,你用蜂蜜捕获的苍蝇会更多

琳琳(Lam Lam)

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因为以前的一些经历 “我”并不热衷于他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……因为以前的一些经历 “我”并不热衷于他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……再次享受经典的回合策略和可识别的视觉风格的熟悉机制,探索新的法术,面对新的敌人和盟友:从人小矮人到鹰和蒸汽龙作战……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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《梦恶梦》是一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以书》中的梦和异象

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……如今快节奏的生活压得人喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步

版本:Early Access


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